Lewati ke konten

Glosarium Star Sailors

Star Sailors langsung melontarkan sejumlah istilah asing kepada pemain baru sejak pertarungan pertama. Glosarium ini mengumpulkan istilah-istilah yang benar-benar bisa kami telusuri sumbernya dari listing resmi App Store dan Google Play, situs resmi, serta liputan minggu peluncuran, lalu menjelaskan masing-masing dengan bahasa yang sederhana. Beberapa entri masih agak kabur karena game ini baru saja rilis, dan kami akan mengatakannya terus terang alih-alih menebak-nebak detailnya — perhatikan tag bukti kecil pada istilah yang belum sepenuhnya pasti.

Istilah Inti Pertarungan

Break adalah istilah Star Sailors untuk menghancurkan pertahanan musuh selama pertarungan. Baik listing App Store maupun Google Play sama-sama menyebutnya langsung sebagai salah satu sistem pertarungan inti game ini, meski keduanya tidak menjelaskan angka pastinya (seberapa besar Break mengurangi damage yang diterima, bagaimana cara memicunya, atau berapa lama efeknya bertahan). Anggap saja ini sebagai "mekanisme penurun pertahanan yang akan kamu gunakan melawan musuh yang lebih kuat" sampai ada detail lebih lanjut.

Burst Chance dijelaskan di listing resmi yang sama sebagai pemicu quick-time event yang melepaskan buff yang sudah dikumpulkan timmu sepanjang pertarungan. Pada praktiknya, ini berarti Star Sailors ingin kamu tetap memperhatikan jalannya pertarungan, bukan sekadar menekan mode otomatis — mengumpulkan Burst Chance lalu melepaskannya di saat yang tepat disajikan sebagai salah satu momen inti pertarungan, sejajar dengan Break.

Anomaly adalah bagian ketiga dari sistem yang disebut App Store sebagai "Classes, Monsters, and Anomalies". Sumber resmi mengonfirmasi frasa ini sendiri, tetapi tidak menjelaskan apa sebenarnya Anomaly dalam pertarungan — apakah itu status musuh, kondisi medan pertempuran, atau sesuatu yang lain. Lihat panduan Sistem & Mekanik Game kami untuk rincian lengkap tentang apa yang sudah dan belum dikonfirmasi di sini.

Class mengacu pada kategori yang menjadi bagian dari Partner dan Monster, sebagai bagian dari sistem kombinasi resmi "Classes, Monsters, and Anomalies" yang sama. Liputan closed beta sebelumnya menyebutkan tiga class — Defender, Attacker, Supporter — sementara laporan lain justru menggambarkan sistem era peluncuran sebagai terdiri dari empat bagian. Kedua sumber ini tidak sejalan, jadi kami hanya menyajikan frasa dari listing toko itu sendiri sebagai kerangka resmi saat ini, dan menandai rincian pembagian class itu sendiri sebagai belum terselesaikan.

Monster di Star Sailors bukan sekadar istilah keren untuk "musuh" — ia disebutkan sebagai bagian dari sistem resmi Classes/Monsters/Anomalies yang sama, dan secara terpisah, laporan komunitas dari satu sumber menyebutkan satu Monster Partner sebagai slot resmi dalam susunan timmu (lihat Partner, di bawah). Kedua penggunaan ini menunjukkan bahwa Monster adalah bagian terstruktur dari sistem pertarungan, bukan sekadar detail latar belakang.

Istilah Progresi

Sweep adalah fitur bernama resmi yang memungkinkanmu melewati grinding yang berulang — menyelesaikan stage yang sudah pernah kamu tuntaskan tanpa harus memainkannya ulang secara manual. Kedua listing toko mengonfirmasi bahwa Sweep memang ada sebagai sebuah sistem; tidak ada yang menjelaskan secara pasti konten mana saja yang berlaku atau berapa biayanya untuk digunakan, jadi anggap detail tersebut belum dikonfirmasi untuk saat ini.

Link adalah istilah resmi untuk menerjunkan Partner baru langsung ke dalam pertarungan yang sedang berlangsung, bukan hanya bisa menukar karakter di antara pertarungan. Istilah ini disebutkan berdampingan dengan Break, Burst Chance, dan Sweep dalam daftar sistem resmi yang sama, yang menandakan bahwa fitur ini dimaksudkan untuk mengganjar keputusan tim yang fleksibel dan spontan selama pertarungan.

Partner adalah sebutan Star Sailors untuk karakter koleksinya — Nina Stingblade, Princess Jen, Quarter Rest Dora, Mui, dan Heidi Underborn adalah lima nama yang sudah dikonfirmasi sejauh ini, dari total 16 Partner yang dilaporkan tersedia saat peluncuran (10 di antaranya bisa direkrut gratis). Detail dari satu sumber komunitas (belum dikonfirmasi resmi) menyebutkan bahwa sebuah tim dibangun dari 1 Karakter Utama ditambah 2 Battle Partner, 2 Assist Partner, dan 1 Monster Partner, dengan hanya tiga posisi paling depan yang benar-benar bertarung langsung — kami menandai angka struktur tim ini sebagai dilaporkan, bukan dikonfirmasi, sampai ada sumber resmi yang mendukungnya. Lihat pusat Karakter kami untuk mengetahui apa yang benar-benar telah diverifikasi tentang setiap Partner yang sudah disebutkan namanya.

Summonling disebutkan langsung dalam deskripsi game milik situs resmi itu sendiri: kamu mengumpulkan dan mengembangkan "karakter, Summonling, dan perlengkapan" untuk menghadapi dungeon, boss, dan pemain lain. Selain satu penyebutan itu, sumber resmi tidak menjelaskan bagaimana Summonling berbeda dari Partner atau Monster secara mekanik — kami tidak akan menebak-nebak, jadi anggap istilah ini sudah dikonfirmasi keberadaannya tetapi belum didefinisikan secara rinci untuk saat ini.

Istilah Mata Uang & Akun

Prism adalah mata uang premium Star Sailors yang sudah dikonfirmasi, dijual melalui toko web resmi ("Rob's Secret Shop") dan dikirim ke akunmu lewat kotak surat dalam game setelah pembelian. Ini satu-satunya nama mata uang premium yang bisa kami konfirmasi dari sumber resmi — lihat panduan Monetisasi & Pembelian Dalam Aplikasi kami untuk mengetahui apa saja soal harga yang sudah dan belum terverifikasi.

Hive mengacu pada platform akun bersama milik Com2uS, yang menurut laporan sekunder terintegrasi dengan Star Sailors untuk proses login — menawarkan opsi akun tamu selain opsi menautkan email atau akun Hive. Hal ini tidak dijelaskan secara eksplisit di listing toko resmi Star Sailors sendiri, jadi kami menyajikannya sebagai informasi yang dilaporkan, bukan dikonfirmasi, sampai kami menemukan konfirmasi dari sumber utama.

Liputan pers seputar peluncuran juga menggambarkan mata uang hadiah dengan frasa seperti "berlian premium, cadangan emas, dan kompas perak". Kami menganggap ini sebagai parafrase wartawan atas hadiah yang tampil di layar, bukan nama mata uang dalam game yang sudah dikonfirmasi — Prism adalah satu-satunya nama mata uang premium yang berani kami nyatakan sebagai fakta.

Cara Kami Menandai Ketidakpastian

Setiap bagian, jawaban FAQ, dan halaman karakter di wiki ini mencantumkan dengan bahasa yang jelas kapan pun isinya belum sepenuhnya dipastikan oleh sumber resmi — frasa seperti "dilaporkan oleh pers," "belum dikonfirmasi," atau "konteks genre" muncul langsung di dalam teks, bukan sebagai label berkode. Anggap saja ini seperti catatan kaki di buku panduan lapangan, bukan spanduk peringatan — ia memberitahumu persis seberapa kokoh dasar dari sebuah klaim, sehingga kamu bisa memutuskan sendiri seberapa besar kepercayaanmu.

Confirmed (Dikonfirmasi) berarti klaim tersebut langsung berasal dari sumber resmi pihak pertama: situs Star Sailors, listing App Store atau Google Play-nya, atau toko web resminya. Observed (Diamati) berarti kami melihatnya sendiri di screenshot resmi, artwork, atau cuplikan trailer, tetapi tidak dijelaskan di mana pun dalam teks berjalan — jadi kami tahu itu ada, tapi belum tentu tahu fungsinya. Reported (Dilaporkan) berarti pers atau liputan sekunder mengatakan demikian, tetapi belum ada sumber resmi yang mengonfirmasi secara independen — terdengar cukup dapat dipercaya, tapi belum benar-benar pasti.

Series context (Konteks seri) dan genre context (Konteks genre) menandai konten yang kami gambarkan berdasarkan game lain milik Com2uS Holdings Corp. (seperti Summoners War) atau berdasarkan cara kerja umum RPG koleksi berbasis giliran — informasi latar yang berguna, tetapi secara eksplisit bukan klaim tentang bagaimana Star Sailors sendiri sebenarnya bekerja. Unknown (Tidak diketahui) berarti kami sudah mencari tetapi benar-benar tidak menemukan jawaban yang bisa diandalkan di mana pun — kami katakan begitu apa adanya, bukan mengisi kekosongan dengan tebakan.

Sistem ini ada karena Star Sailors dirilis secara global pada 2026-06-30, dan minimnya dokumentasi publik berarti banyak pertanyaan nyata yang belum punya jawaban resmi. Dua situs fan lain sudah mengisi kekosongan itu dengan tier list spekulatif dan kode redeem yang belum terverifikasi; kami lebih memilih memberitahumu dengan jelas apa yang belum kami ketahui dan memperbaruinya begitu kami tahu.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah glosarium ini lengkap?

Tidak — glosarium ini hanya mencakup setiap istilah gameplay dan akun yang saat ini bisa kami telusuri sumbernya ke listing resmi, laporan pers, atau situs resmi. Star Sailors hampir pasti memiliki lebih banyak sistem dan istilah bernama yang belum muncul di materi publik. Kami akan memperluas halaman ini seiring munculnya informasi resmi baru.

Mengapa beberapa istilah tidak disertai angka atau aturan pasti?

Karena sumber resmi Star Sailors sendiri (listing toko dan situsnya) menyebutkan nama sistem-sistem ini tanpa mempublikasikan angka di baliknya — seberapa besar Break mengurangi damage, apa persisnya yang memicu Anomaly, dan seterusnya. Alih-alih mengarang angka yang terdengar masuk akal, kami menyatakan apa yang sudah disebutkan namanya dan menandai detail mekaniknya sebagai belum dikonfirmasi.

Apa bedanya 'Partner', 'Summonling', dan 'Monster'?

Partner adalah karakter koleksi bernama dalam game (seperti Nina Stingblade atau Princess Jen). Summonling dan Monster sama-sama disebutkan dalam materi resmi sebagai elemen terpisah yang kamu kumpulkan dan gunakan dalam pertarungan, tetapi sumber resmi tidak menjelaskan secara pasti bagaimana ketiga kategori ini berhubungan atau berbeda satu sama lain secara mekanik — kami tidak akan menebak-nebak struktur tersebut.

Di mana saya bisa membaca lebih lanjut tentang keseluruhan sistem Break/Burst Chance/Sweep/Link?

Panduan Sistem & Mekanik Game kami membahas semua ini bersama-sama secara lebih mendalam, termasuk perbedaan jumlah class yang belum terselesaikan antara liputan closed beta dan era peluncuran.

Terakhir diperbarui 2026-07-01